دانلود پاورپوینت پودمان اول کار و فناوری پایه نهم الگوریتم
این پاورپوینت آموزشی، جذاب،
قابل ویرایش، کاملا منطبق با کتب درسی و با تعداد اسلاد ذکر شده تهیه و تنظیم شده
است.
با بکارگیری نمودار ها ، تصاویر جالب و جذاب و
دسته بندی مطالب سعی شده یادگیری مطالب را برای دانش آموزان عزیز تسهیل بخشیم.
با انتخاب این پاورپوینت از تدریس و آموزش لذت
خواهید برد.
بدیهی است عناوین و مطالب و اسلایدها توسط
دبیران مجرب و دلسوز در جهت گسترش علم و دانش روزافزون همه دانش آموزان علم با
ظرافت خاص جمع آوری شده است.
مناسب برای معلمان، دانش آموزان و اولیای گرامی
برای یادگیری بهتر دانش آموزان عزیز
نوع فایل :
پاورپوینت
تعداد
اسلاید : 73
مقدمه ای بر پودمان الگوریتم فرآیند اجرای پروژه ی طراحی و ساخت
یک ساز و کار حرکتی
1-تعریف نیاز
2-بررسی نیاز و طرح مسئله
3-برنامه ریزی کارها
4-بررسی اطلاعات
5-ارائه و بررسی راه حل ها
6-انتخاب راه حل نهایی
7-تولید محصول اولیه
8-آزمایش و بهبود
9-ارائه و ثبت محصول
1-تعریف نیاز : میخواهیم یک ساز و کار حرکتی در ابعاد اسباب
بازی بسازیم که در آن تبدیل حرکتی به حرکت دیگر انجام گیرد. مقدمه ای بر پودمان
الگوریتم فرآیند اجرای پروژه ی طراحی و ساخت یک ساز و کار حرکتی
2- بررسی نیاز و طرح مسئله :
با توجه به امکانات و محدودیت ها وسیه مورد نظر چگونه باید باشد؟
3- برنامه ریزی کارها : پس از تعیین نیاز مراحل و کارها را
برنامه ریزی میکنیم. الگوریتم کارها را بوسیله ی رایانه ترسیم میکنیم.
4- بررسی اطلاعات : باتوجه به نیاز به اسباب بازی مورد نظر, در
مورد کلیه ی نمونه های مشابه موجود در بازار و اینترنت تحقیق میکنیم
5-ارائه و بررسی راه حل: هریک از بخش های مختلف اسباب بازی را
میتوانیم به روش های مختلفی بسازیم.
6- انتخاب راه حل نهایی: با درنظر گرفتن امکانات و محدودیت ها,
راه حل مناسبی را از بین راه حل ها انتخاب و نقشه های آن را با رایانه ترسیم
میکنیم.
7- تولید محصول اولیه :توسط ابزار و وسایل در دسترس, محصول
اولیه را میسازیم.
8- آزمایش و بهبود:کیفیت آن را ارتقاء میدهیم و قدرت آن را
افزایش میدهیم, آن را رنگ آمیزی میکنیم و اگر نقشه ها نیاز به اصلاح دارند , آن ها
را اصلاح میکنیم.
9- ارائه و ثبت محصول: این محصول را در کلاس کار و فناوری پایه
نهم ارائه و در مدرسه ثبت میکنیم.
در این پودمان مهارت ارائه الگوریتم را که مبنای برنامه ریزی
برای هر فرآیند از جمله برنامه نویسی رایانه ای است.به دست می آورید.
هدف از پودمان الگوریتم: برخی از شایستگی هایی که در این پودمان
به دست می آورید.
کار گروهی,مسئولیت پذیری,مدیریت منابع,فناوری اطلاعات و
ارتباطات,اخلاق حرفه ای
............
در ادامه و همچنین گالری تصاویر
تعدادی از اسلاید ها برای نمایش قرار داده شده است